HTML5: Aprenda a criar conteúdos interativos com Genial.ly e H5P

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HTML é uma abreviação para Hyper Text Markup Language, traduzido como Linguagem de Marcação de Hipertexto, ou seja, uma linguagem utilizada para publicação de conteúdos diversos. Mas e o HTML5? Descubra no artigo a seguir.

O que é HTML5?

HTML5 é uma nova versão da linguagem de marcação de hipertexto, a mais importante linguagem da web. O foco principal desta evolução é ajudar no controle dos elementos, fazendo com que o desenvolvedor seja capaz de alterar as particularidades dos objetos de modo menos invasivo, proporcionando ao usuário final uma experiência mais compreensível e clara.

O HTML5, diversamente das versões antigas, entrega ferramentas para o css e para o javascript funcionarem com maior eficácia, possibilitando que uma aplicação ou um site siga executando de modo leve e utilitário.

O que é HTML5

Características do HTML5

Nesta atualização, algumas marcações (tags) foram alteradas, outras desenvolvidas e algumas deletadas. Anteriormente, o HTML não contava com padronização de seções, fossem elas comuns ou singulares, como é o caso dos rodapés, cabeçalhos etc.

No HTML5 foram também alteradas a organização da página e a escrita codificada, que agora possui menos códigos e mais sentido, com mais espaço para interação e dispensa do uso excessivo de plug-ins para multimídias. Essa modificação no código permite que sua utilização seja intercalada, adaptável a novos dispositivos, permitindo que a informação seja reutilizada como melhor couber.

Para que serve o HTML5?

O HTML5 serve para aprimorar a experiência de navegação no World Wild Web, tanto para quem atua no seu desenvolvimento, oferecendo maior flexibilidade nas suas projeções, quanto para o usuário final.   

Quais as vantagens de um conteúdo HTML5?

As vantagens no HTML5 são diversas. Para o usuário final, pode citar:

  • Redução de travamentos dos programas em dispositivos móveis;
  • Ampliação da confiança em sites móveis: se o usuário precisar utilizar os serviços da empresa e não quiser fazer o download da plataforma ou aplicativo, poderá ter acesso através de login no site responsivo da empresa para acessar tais serviços.
  • Descontinuidade de utilização de programas como o Adobe Flash, possibilitando que o usuário tenha uma experiência estética rica através de outras linguagens de programação.
  • Possibilidade de suportar elementos originários de áudio ou vídeo sem adicional de plug-ins.

Conteúdos HTLM5 com Genial.ly e H5P

Genial.ly

Genial.ly é uma ferramenta de crição de objetos de aprendizagem desenvolvida para aprimorar designs através da interatividade e da animação. Você pode fazer tudo isso sem a necessidade de conhecimentos aprofundados em programação.

Como usar o Genial.ly

Como usar o Genial.ly

Utilizando o Genial.ly você automaticamente consegue mais atenção, participação e retenção no seu negócio. Por natureza, somos todos seres bastante visuais. Com o Genial.ly você é capaz de criar conteúdos visuais e interativos, com capacidade de envolver e desenvolver o usuário.

Para um trabalho criativo e que atraia curiosidade, ao mesmo tempo em que entrega soluções, o Genial.ly é a ferramenta indicada.

Imagens interativas, portfólios, microsites interativos, tudo isso pode ser realizado através do Genial.ly sem necessidade de saber programar. O passo a passo para tirar sua ideia do papel é muito simples.

Todo o conteúdo criado no Genial.ly é compartilhado com apenas um link e suas edições e alterações são automaticamente salvas. Outro ponto positivo é o de que você pode integrar a ferramenta com mídias sociais, sites e demais plataformas utilizadas na sua rotina.

Para que serve o Genial.ly

No sistema educacional, o Genial.ly é utilizado para ensinar e aprender através de materiais de aprendizagem interativos, em todas as etapas da educação. Em 2020, a Genially foi reconhecida como melhor iniciativa de tecnologia educacional. Em 2021, foi nomeada melhor ferramenta de apresentação.

A ferramenta pode ser utilizada por toda a comunidade educacional, por grupos de todas as idades. Com a utilização do Genial.ly, os alunos são estimulados a aprender e criar, pois através da interatividade e gamificação do conteúdo digital, os alunos tornam-se mais engajados e conscientizados quanto às suas conquistas.

O Genial.ly é um guia de aprendizado criando experiências colaborativas e autênticas, transformado a sala de aula num ambiente revolucionário, aumentando todas as competências digitais da escola.

Para que serve o Genial.ly

Todos os materiais didáticos constantes da ferramenta são armazenados na nuvem, acessíveis a um clique. As salas de aula, on-line ou híbridas, conectam alunos e professores em qualquer lugar.

H5P

H5P significa HMTL5 Package, um dos principais plug-ins relacionados a conteúdo. Através dele, os conteúdos interativos são elaborados sofisticadamente, atendendo a diferentes processos de aprendizagem, buscando focar nas técnicas de interatividade e gamificação.

Como usar o H5P

O H5P facilita a criação, o compartilhamento e a reutilização de conteúdos e aplicativos HTML5. Com ele, é possível criar experiências digitais ricas e interativas com mais eficiência, bastando que você tenha ao seu alcance um navegador e um site que rode o plug-in H5P.

Como usar o H5P

O conteúdo H5P é responsivo e compatível com dispositivos móveis. Assim, o usuário pode explorar os objetos através de computadores, smartphones e tablets.

Para que serve o H5P

Com o H5P, podem ser criados e editados vídeos interativos, apresentações, jogos etc. Todo esse conteúdo é passível de exportação e importação. Para ter acesso a qualquer conteúdo H5P, seja para visualização ou edição, basta que esteja ao alcance um navegador. O conteúdo pode ser criado em qualquer site habilitado para H5P.

O H5P é uma tecnologia gratuita e aberta que pode ser implementada no seu EAD através de serviços de design instrucional.

Conteúdos HTML5 Interativos na LXP da Keeps

Konquest é a plataforma LXP da Keeps, onde você consegue criar Objetos de Aprendizagem incríveis utilizando ferramentas HTML5 como Genial.ly (Objeto acima) e H5P.

O Konquest é a plataforma LXP da Keeps

Com os recursos HTML5, são incontáveis possibilidades para desenvolver conteúdos interativos e/ou gamificados, que irão ampliar a sua visão sobre os Objetos de Aprendizagem e o impacto do HTML5 nesse processo.

Com Genial.ly e H5P, esses recursos são potencializados, de modo que aprender e se capacitar nunca foi tão interessante.

Já com a integração dessas ferramentas no Konquest, criar cursos e treinamentos nunca foi tão intuitivo. E mensurar resultados, nunca foi tão possível. Uma combinação perfeita entre uma LXP de Educação Corporativa e ferramentas inovadoras de ensino.

Um resultado direto da tecnologia à serviço da Educação, onde a Keeps põe em prática o seu diferencial e o seu propósito de Desenvolver e Impulsionar Conhecimento nas Organizações.

Faça um teste grátis do Konquest e conheça as nossas soluções para sua empresa.

Perguntas frequentes sobre HTML5:

O que é HTML5?

Basicamente, o HTML5 é uma versão atualizada do HTML4. Tem como foco aprimorar o manuseio os instrumentos necessários, ajudando o desenvolvedor a alterar os detalhes dos objetos de modo que o usuário final não perceba as modificações, apesar de tudo ter sido facilitado a partir de então.

Quais são as vantagens de um conteúdo HTML5?

Para o usuário final, os benefícios são os seguintes:
1. aprimora o desempenho on-line, entregando celeridade no acesso.
2. é aceito por um número maior de dispositivos diferentes.
3. é um padrão de garantia adotado por diversos browsers.
4. têm relação direta com o conteúdo, facilitando a otimização SEO.
5. armazena um número maior de dados off-line.
6. faz parte de várias grandes empresas e universidades.
7. possui o Canvas em seu sistema.

Rangel Torrezan
CEO da Keeps, graduado em Ciências da Computação com MBA pela FGV. Possui mais de 25 anos de experiência em Desenvolvimento de Softwares, especialista em tecnologias e há 6 anos empreendendo na área de educação, atuando nos estudos e aplicações práticas de Inteligência Artificial e Big Data.
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